闯关模式
五关递进难度,每关切换球瓶偏移和可控角度。第五关结束后展示最终得分,专注一局完整挑战。
90 秒实机画面,第一次公开 NEON STRIKE 的核心循环:从瞄准、滑轨、释放,到全中时整个球道被品红淹没的爆点瞬间。
抢先预览 NEON STRIKE 的核心循环 —— 从瞄准、滑轨节奏,到全中瞬间整个球道被品红淹没那一刻。完整预告将在发售日同步公开。
从单人闯关到实时对战,每种模式都对应一套独立的物理参数与计分规则。可以随时切换,无缝接着上一球继续。
五关递进难度,每关切换球瓶偏移和可控角度。第五关结束后展示最终得分,专注一局完整挑战。
短局制快速体验,五关内完成全部投球。失误不会扣分,鼓励大胆调整角度和力度。
1v1 同步对抗,同一球道交错投球,物理引擎共享。每球以毫秒级延迟同步给对方,全球匹配延迟显示在 HUD。
无计分沙盒,可调节球重、球瓶间距、油面长度。带逐帧回放与球路剖面图,方便研究每一颗球的弧线。
NEON STRIKE 没有把现成保龄球引擎套个霓虹皮就上线 —— 以下每一项都是为本作重写的系统。
雨夜东京、深海珊瑚、废弃矿山、月面基地 …… 每条球道有独立的油面、灯光与球瓶反应速度。
球重 4.5–7.3 kg、旋转 0–600 rpm、油面长度 12–18 m,参数化球路模拟而非预设动画。
每关完成后立即计入总分,第五关结束显示本局最终得分,适合反复刷新手感。
50+ 球瓶皮肤和 30+ 球体皮肤可在自由模式与对战中使用。部分限定皮肤只在赛季活动发放。
无需登录和安装,打开网页即可进入球道。所有反馈都在当前一局内完成。
玩家可上传自定义球道、皮肤与音效包,经过审核后出现在官方推荐位与玩家榜单。
不锁硬件门槛,不绑架独立显卡。一台普通笔电即可上 60 FPS,4K / 光追留给愿意升级的玩家。